Design · Web · Frequenze
L'unico merito che mi riconosco è di essere davvero curioso.
Ho cominciato con i Siti Web nel lontano 1996. Dopo anni di studi, prove, tanto lavoro e infiniti test, ho capito i trucchi del mestiere.
Sono un designer - non un informatico - Ho iniziato la mia carriera disegnando prodotti per molte aziende di vari settori tra cui: packaging cosmetico, arredamento, orologi e soprattutto occhiali con un successo oltre le mie aspettative - Utilizzavo il mac progettando shapes, equilibri e geometrie per il volto umano - Alla fine il mezzo (il computer) ha preso il sopravvento e mi sono appassionato più al suo linguaggio rispetto ai prodotti che disegnavo. Molto prima di internet.
Viceversa, la mia attitudine per l'estetica e l'esperienza di designer industriale mi ha condizionato quando ho cominciato con l'html e il css per il web, cercando di ottenere ostinatamente il layout d'impatto con siti belli esteticamente.
Poi ho capito che con Internet le parole funzionano meglio delle immagini - Anche Oggi è più o meno così.
Il design moderno e responsive va bene, ma quello che conta alla fine è dialogare con chi ha la presenza maggiore - a meno che non si voglia restare in no-follow per scelta (per certe cose è anche giusto): Search Engine Market Share Worldwide.
Potrebbe essere il titolo di un film
Era Luglio 1996 e facevo già i primi siti per amici e piccole aziende, quando acquisivo il dominio gioco.com. Non sapevo bene cosa farci, ma sapevo che non sarebbe stato per giocare. Cominciò come sito di hosting per quei pochi amici-clienti che mi avevano creduto sulle potenzialità del Web.
Big bang. Internet a quel tempo era considerata un esperimento per visionari, niente di veramente utile. In pochi avevano intuito il cambiamento epocale. Proprio in quegli anni, la mia iniziale passione per il disegno di occhiali e oggetti fisici ha iniziato a trasferirsi stabilmente sui pixel, trasformandomi via via in uno sviluppatore esperto.
Qualche anno più tardi, nel marzo 2000, quando sono stato alla Apple in California (proprio nel momento del lancio di mac OS X) ho cominciato a sviluppare un metodo.
Obiettivo: posizionarsi favorevolmente sui motori di ricerca di Internet: Altavista, Yahoo ecc.. Google era appena nato e non era quello di oggi.
È seguita tanta pratica, errori, letture e riletture di chi poteva averci capito qualcosa, ma alla fine il metodo è risultato efficace. E lo è ancora di più oggi, in un'epoca in cui scrivere una pagina in Html sembra un po' arcano.
Prima ancora di appassionarmi al software mi sono interessato all'hardware: volevo capire come funzionavano davvero i computer imparando a conoscerne i meccanismi.
Studiandoli ho notato la strana vicinanza tra il sistema dei computer moderni e gli esseri umani dotati di consapevolezza: una memoria RAM che si spegne mentre andiamo a dormire, e un HD che mantiene tutte le informazioni al risveglio.
La CPU di cui siamo dotati, però, a volte non permette troppe applicazioni insieme: dobbiamo quindi accontentarci, la maggior parte di noi, di app leggere. I software sono fatti per i nostri comportamenti sociali, e mostrano le nostre abilità.
Sembra quasi che il nostro creatore abbia qualche trascorso in informatica - Pensando alla nostra vita a volte ho l'impressione che si tratti di qualcosa di molto simile a quella di un computer, oppure di un tablet.
Tra le cose che si possono fare su questo pianeta, la musica è quella che preferisco.
Nello spazio sembra non sia possibile, suonare la chitarra è un esercizio perfetto per restare attaccati alla vita e al mondo.
Si suona per per stabilire un dialogo - con lo strumento e con la composizione. Le parole non sono ammesse in questo campo e non possono definire il suonare - un dialogo con domanda e risposta immediata - Invio e Ricezione.
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